Paano Maglaro ng Arena sa Hearthstone

Ang Hearthstone ay isa sa mga pinakasikat na online CCG (collective card game) sa mundo. Ang isang bahagi ng tagumpay nito ay nagmumula sa halaga ng replay nito at medyo mababa ang gastos upang makapasok sa laro. Bagama't mangangailangan ng malaking puhunan sa oras ang mga mapagkumpitensyang ladder playstyle, may isa pang paraan para ma-enjoy ang laro sa maliit na halaga - ang Hearthstone Arena mode.

Paano Maglaro ng Arena sa Hearthstone

Sa artikulong ito, ipapaliwanag namin ang mga nuances ng Hearthstone Arena at ibabahagi namin ang ilang mga tip sa kung paano maging mas mahusay sa paglalaro nito.

Paano Maglaro ng Arena sa Hearthstone?

Ang Arena game mode ay direktang matatagpuan sa main menu. Available ang opsyon 24/7. Ang kailangan mo lang gawin ay i-click ang pindutang "Arena" sa pangunahing menu at simulan ang iyong paglalakbay.

Narito ang kailangan mong malaman:

  1. Kapag na-click mo ang "Arena," makakakuha ka ng menu ng pagbili ng Arena. Bawat Arena run ay babayaran ka ng alinman sa 150 Gold (ang in-game currency) o $1.99 (o katumbas sa ibang mga bansa).

  2. Maaari kang makakuha ng libreng pagtakbo ng Arena mula sa mga espesyal na kaganapan (hindi nauugnay sa iyong pag-unlad sa laro), at karaniwan kang makakakuha ng libreng pagtakbo kung ang iyong nakaraan ay pilit na iniretiro (marahil dahil sa isang update sa laro).
  3. Kapag bumili ka ng run, makakakuha ka ng tatlong random na klase ng bayani na mapagpipilian.

  4. Kapag pinili mo ang iyong klase, magsisimula ang deck drafting.

  5. Ang bawat klase ng bayani ay may pool ng mga card na available sa Arena. Kadalasan ito ay isang listahan ng ilang Standard at ilang Wild set at isang curated na listahan mula sa Basic at Classic set.

  6. Ang mga standard at Wild set na available sa Arena ay nagbabago bawat ilang buwan upang baguhin ang mga diskarte ng mga user at panatilihin silang mas namuhunan sa laro.

  7. Sa malapit na hinaharap, ang Basic at Classic na setlist ay papalitan ng paparating na Core set (na nagtatampok ng 235 card mula sa history ng laro at nagdaragdag ng ilang bago) para panatilihing mas kawili-wili ang mga bagay at alisin ang mga redundant na card.

  8. Bibigyan ka ng laro ng tatlong random na card mula sa kasalukuyang pool, at maaari kang pumili ng isa.

  9. Uulitin mo ang proseso ng pag-draft sa nakaraang hakbang ng kabuuang 30 beses para makuha ang iyong deck.

  10. Hindi tulad ng paglalaro ng Standard o iba pang hagdan, maaari kang maglaro ng higit sa dalawang kopya ng card (o higit sa isang kopya ng Legendary) kung lalabas ang mga ito sa draft.
  11. Kapag na-draft mo na ang iyong deck, maaari ka nang magsimulang maglaro. Pindutin ang "Play" upang tumugma sa isang kalaban at simulan ang laro gamit ang iyong deck.
  12. Tatakbo ang Arena hanggang sa makakuha ka ng 12 panalo o tatlong talo, alinman ang mauna (hindi nila kailangang magkasunod). Ipapares ka sa mga manlalaro na may katulad na ratio ng panalo/talo sa iyong kasalukuyang pagtakbo. Maaari mong piliing ihinto ang pagtakbo bago ang puntong iyon.

  13. Kapag natapos na ang iyong Arena run, makakatanggap ka ng mga reward batay sa iyong performance.

  14. Ang iyong mga nakaraang pagtakbo, istatistika, at koleksyon ng card ay walang anumang epekto sa Arena, kung aling mga klase ng bayani at card ang iaalok sa iyo, o kung kanino ka makakalaban.

Narito ang higit pang mga detalye tungkol sa mga card na kasalukuyang available at ang kanilang mga rate ng hitsura sa Arena.

  • Ang mga card na ipinapakita sa draft ay hindi tinitimbang sa isa't isa batay sa lakas at synergy, kaya maaari kang makakuha ng halos anumang bagay mula sa mga available na hanay (basta ito ay kabilang sa iyong klase). Kabilang dito ang dalawahan o triple-class na mga card.
  • Ang mga class card ay lumalabas nang 50% mas madalas sa Arena kaysa sa mga neutral na card, at ang mga card mula sa Basic at Classic na set ay lumalabas nang 50% mas madalas sa pangkalahatan.

  • Magpapakita ng 50% pa ang mga spell card, Weapon card, at card mula sa pinakakamakailang pagpapalawak. Maaaring dumami ang mga rate na ito sa isa't isa kung magkasya ang isang card sa ilang kategorya.

  • Ang ilang mga card ay ganap na hindi kasama sa Arena upang mapanatili ang balanse ng laro. Kabilang dito ang:
    • Mga quest card,

    • Mga card na tukoy sa C'Thun (pati na rin ang C'Thun mismo),

    • Mga Hero Card (kabilang ang Galakrond),

    • Mag-invoke ng mga card,

    • Mga card na "Hindi Ma-Atake",
    • Mga card na gumagawa o nakadepende sa iyong kasalukuyang deck,
    • Kasalukuyang limang card ang tinanggal dahil sa mga alalahanin sa balanse.

Makukuha mo pa rin ang karamihan sa mga card na ito sa pamamagitan ng mga random na kaganapan sa mga laro (Ang mga Quest card ay hindi mabuo sa laro sa anumang paraan).

Bagama't karaniwang binabalewala ng laro ang pambihira ng card kapag ipinapakita ang iyong mga pagpipilian sa draft, ang iyong ika-1, ika-10, ika-20, at ika-30 na pinili ay garantisadong Rare, Epic, o Legendary. Ang mga maalamat na card ay hindi karaniwan sa Arena, kahit na may mga garantiyang ito.

Kung nagtataka ka tungkol sa mga reward sa Arena, sinasaklaw ka rin namin! Narito ang isang (medyo malaki) buod tungkol sa lahat ng posibleng reward sa Arena batay sa kung ilang panalo ang iyong natamo:

Panalo

Bilang ng mga Gantimpala

Mga garantisadong gantimpala

Random na mga gantimpala

Reward pool #1

Reward pool #2

0

2

Isang card pack

Isang random na gantimpala

25-30 ginto

25-30 alikabok

1 karaniwang card

1

2

Isang card pack

Isang random na gantimpala

30-35 ginto

30-35 alikabok

1 karaniwang card

2

2

Isang card pack

Isang random na gantimpala

40-50 ginto

40-50 alikabok

1 karaniwang card

1 bihirang card

3

3

Isang card pack

25-35 ginto

Isang random na gantimpala

20-25 ginto

10-25 alikabok

1 bihirang card

4

3

Isang card pack

50-60 ginto

Isang random na gantimpala

20-25 ginto

10-25 alikabok

1 bihirang card

5

3

Isang card pack

50-60 ginto

Isang random na gantimpala

45-60 ginto

45-60 alikabok

1 bihirang card

6

3

Isang card pack

75-85 ginto

Isang random na gantimpala

45-60 ginto

45-60 alikabok

1 bihirang card

7

3

Isang card pack

150-160 ginto

Isang random na gantimpala

20-25 ginto

10-25 alikabok

1 bihirang card

8

4

Isang card pack

150-160 ginto

Dalawang random na gantimpala

20-25 ginto

10-25 alikabok

1 bihirang card

35-50 ginto

1 epic card

1 maalamat na card

1 gintong karaniwang card

1 gintong bihirang card

9

4

Isang card pack

150-160 ginto

Dalawang random na gantimpala

20-25 ginto

10-25 alikabok

1 bihirang card

85-125 ginto

1 epic card

1 maalamat na card

1 gintong karaniwang card

1 gintong bihirang card

10

4

Isang card pack

170-180 ginto

Dalawang random na gantimpala

65-95 ginto

65-95 alikabok

1 bihirang card

85-125 ginto

1 epic card

1 maalamat na card

1 gintong karaniwang card

1 gintong bihirang card

11

4

Isang card pack

195-200 ginto

Dalawang random na gantimpala

65-95 ginto

65-95 alikabok

1 bihirang card

140-180 ginto

1 epic card

1 maalamat na card

1 gintong karaniwang card

1 gintong bihirang card

12

5

Isang card pack

215-225 ginto

25-35 ginto

Dalawang random na gantimpala

70-100 ginto (33.12%)

Isang pakete (35.37%)

1 golden rare card (31.19%)

1 golden epic card (0.32%)

1 golden legendary card (<0.32%)

140-180 ginto (47.27%)

1 epic card (12.54%)

1 maalamat na card (0.97%)

1 golden common card (18.97%)

1 golden rare card (20.25%)

Kung makakatanggap ka ng dalawang random na reward, ang isa sa mga reward ay kukunin mula sa una, at ang isa ay mula sa pangalawang reward pool.

Paano Maglaro ng Arena sa Hearthstone?

Batay sa istraktura ng gantimpala, nagiging kumikita ang Arena pagkatapos ng pitong panalo. Ang mga gantimpala sa laro ay maaaring masakop ang isa pang halaga ng pagpasok sa Arena run. Anumang mga premyo sa itaas na epektibong isang bonus, at karagdagang ginto ay maaaring maimbak sa kaso ng isang kapus-palad na pagtakbo.

Mayroong ilang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng hagdan at Arena mode sa Hearthstone. Hindi ka pinahihintulutan ng Arena na gawin ang iyong deck nang maaga, at ang mga card na makukuha mo ay kadalasang naiwan sa pagkakataon.

Gayunpaman, ang parehong naaangkop sa lahat ng iba pang mga manlalaro sa Arena. Ito ay may kaunting implikasyon, ngunit ang pinakamahalaga ay ang kalidad ng card (ibig sabihin, kung gaano kalakas ang isang card sa deck sa karaniwan) ay magiging makabuluhang mas mababa sa Arena.

Dahil ang bahagi ng pagbalangkas ng pagtakbo ay higit o hindi gaanong kinokontrol na kaguluhan sa bisa, napakakaunti ang iyong nasasabi sa kung ano ang nangyayari sa iyong deck. Lalabas ang mga card anuman ang na-draft mo dati, at maaaring hindi mo magawang mag-draft ng napaka-synergistic na deck sa ilang sitwasyon.

Dahil mas mababa ang kalidad ng card, mas magandang tingnan kung paano ipinapasa ng bawat card sa iyong deck ang iyong kasalukuyang layunin. Ang pagkontrol sa board at pagkuha ng incremental na bentahe sa pamamagitan ng malalakas na mga kampon ay nagiging mas mahalaga.

Dahil naitugma ka laban sa mga kalaban na mayroon ding mga random na deck, maaaring hindi mo mahulaan ang kanilang diskarte kapag naglaro sila ng isa o dalawang baraha. Kung mapapansin mo na ang kalaban ay may maraming murang card na maaaring kumalat sa board, subukang kontrahin ang kanilang diskarte sa pamamagitan ng pagkontrol sa mga card at pag-clear sa board.

Kapag na-draft at naglaro ka na ng Arena ng ilang beses, dapat ay makakuha ka ng pangkalahatang ideya kung aling mga card ang gumaganap nang mas mahusay o mas masahol pa depende sa diskarte sa deck.

Gayundin, kahit na maliit ang posibilidad, huwag i-discount ang katotohanan na ang mga manlalaro ay maaaring magkaroon ng higit sa karaniwang bilang ng parehong card sa kanilang mga deck. Ang mga salamangkero ay maaaring magkaroon ng tatlo o higit pang mga Fireball upang mabutas ang iyong mga kampon.

Kung palagi kang makakapanalo ng pito o higit pang laro, ang bawat pagtakbo sa Arena ay makakapagbayad para sa susunod. Ito ay epektibong kilala bilang "pumupunta nang walang katapusan" at isang marka ng mahusay na kaalaman at kasanayan sa laro.

Paano Maglaro ng Pari sa Hearthstone Arena?

Ang Pari ay isa sa mga pinakakilalang mahirap na klase ng bayani sa Arena mode, salamat sa isang purong defensive hero power at kakulangan ng mga opsyon sa maagang laro. Ang paglalaro sa bawat klase ay mag-iiba mula sa susunod, ngunit ang Pari ay karaniwang ang outlier na nangangailangan ng malaking kaalaman sa laro at diskarte upang mailabas.

Dahil ang iyong lakas ng bayani ay hindi maaaring gamitin sa opensiba at ang iyong mga kampon ay kailangang magkaroon ng pinsala (nang hindi namamatay sa proseso), kailangan mong kumuha ng stock ng mga kampon na maaaring makipagkalakalan nang epektibo sa mga kampon ng kalaban. Ang isang minion na may matataas na istatistika (lalo na ang Kalusugan) ay magiging mas kapaki-pakinabang sa iyo dahil maaari mong panatilihin itong topping off sa huling bahagi ng laro nang hindi gumagastos ng maraming mana.

Ang pari ay mayroon ding medyo kakaibang removal suite. Dahil maaari kang makipag-ugnayan sa karamihan sa mga minions na may tatlo o mas kaunti, o lima o mas mataas na Power, ang mga minions na may apat na Power ay maaaring medyo masakit. Para malabanan iyon, pumili ng mga minions na maaaring epektibong harangan ang mga minions na ito at mabuhay, o magkaroon ng mga karagdagang benepisyo. Mayroon ka ring ilang mass-healing spell (gaya ng Holy Nova) para i-clear ang board ng maliliit na minions at makakuha ng bentahe, kaya unahin iyon nang naaayon.

Ang isang masayang paraan ng paglalaro ng Priest ay ang paggamit din ng mga epekto sa pagkopya ng card (Thoughtsteal ang pangunahing halimbawa). Sa pamamagitan nito, magkakaroon ka ng pagkakataong maglaro sa mga card ng kalaban. Ang downside ay maaaring hindi sila kasing lakas ng iyong mga card o mas kaunti ang synergy. Ito ay dobleng mahalaga sa Arena dahil ang mga card sa pangkalahatan ay magiging mas mahina.

Karagdagang FAQ

Dapat ba akong Maglaro ng Arena o Bumili ng Mga Pack sa Hearthstone?

Kung mayroon kang oras na natitira at nais mong pagbutihin ang iyong kaalaman at kasanayan sa laro, ang paglalaro ng Arena ay magbibigay sa iyo ng higit na halaga para sa iyong mga Coins (o pera). Dahil nakakuha ka ng card pack kahit gaano ka kahusay sa isang Arena, ang epektibong halaga ng pagtakbo ay 50 ginto lang, at magkakaroon ka ng pagkakataong makakuha ng maraming premyo para mag-boot.

Ano ang Pinakamagandang Oras para Maglaro ng Arena sa Hearthstone?

Walang pinakamahusay o pinakamasamang oras para maglaro ng Arena run. Dahil ang Hearthstone ay may mas marami o mas kaunting pandaigdigang madla, maaari kang makakuha ng isang kalaban nang medyo mabilis. Ang pagkakaiba sa mga antas ng kasanayan ng manlalaro at oras ng pila ay bahagyang nagbabago sa pagitan ng mga araw.

Bakit Hindi Ako Maglaro ng Arena sa Hearthstone?

Kailangan mong i-unlock ang bawat klase bago ka makapagsimula sa pagtakbo sa Arena. Upang gawin ito, pumasok sa practice mode at manalo laban sa bawat klase ng bayani nang isang beses.

Ang Arena mode ay maaari ding maging down para sa maintenance sa panahon ng mga kaganapan o server outages. Ang paglalaro sa mga oras ng patch ay maaaring madiskonekta ka sa laro o mabura ang iyong pag-unlad.

Magkano ang Gastos sa Paglalaro ng Arena sa Hearthstone?

Ang pagsisimula ng isang Arena run ay magkakahalaga sa iyo ng 150 Gold o katumbas ng $1.99.

Subukan ang Iyong Kakayahan sa Hearthstone Arena

Ang Arena game mode ay isa sa mga pinaka-skill-intensive na mode ng laro sa Hearthstone, at ginawa ng ilang manlalaro ang kanilang misyon sa buhay upang maging pinakamahusay. Kung ikaw ay sapat na mahusay, maaari kang makakuha ng isang buong koleksyon mula lamang sa paglalaro ng Arena run.

Ano ang ilan sa iyong pinakamahusay na pagtakbo sa Arena? Gaano ka kadalas maglaro ng Arena sa Hearthstone? Ipaalam sa amin sa seksyon ng komento sa ibaba.